7. Bish / 08.16. 21:01 /
ráadásul ha bekerül egy toplista, már nem is a játék vége a fontos, hanem a helyezés a listán.
6. Techno / 08.16. 20:53 /
A folyamatos megvalósítás miatt ez eltart egy darabig. De ha az autós témát veszem: a klánom versenyzőjét elveri egy kezdő,esik a respektje valahány szintet. Az ember már csak olyan,hogy újra visszaszerezné amit elért

. a másik:mit fejlesszen? jól be lehet árazni mindent:ne tudjon egyszerre megfizetni egy jó verdát,sofőrt,motorspecialistát,hanem apránként. Ha akar,és tud,kivásárolja az adott emberkét,eladhatja az egész üzletet,amit az utód ugye vagy tönkretesz,vagy megy tovább. egy jó műhelyem,és nulla hírnevem van újként,nyilván dolgozni kell az elismerésért. Szinte örök forgás az egész.
5. Bish / 08.16. 12:38 /
[4] elég nagy falat, de kis részekre bontva megvalósítható. kösz az ötleteket

a problémám azzal van, hogy mi történik, ha a végére érünk a történetnek?
4. Techno / 08.16. 10:57 /
Mondjuk én sem játszom nagyon

,de nem csak nekem,hanem az "oldalbordámnak" is jött egy szikra,azaz kettő. Van-e ilyen Keresztapa-szerű,enyhén alvilági beütésű dolog,hogy a vidéki kölök bekerül a "nagyvárosba",és eleinte magányos farkasként küzdve eléri,hogy bekerül valamilyen bandába.Idővel fejlődik,vagy nem,azt' a bérelt kecóból eljut egy frankó budai villába,valami ilyesmi. Kicsit GTA-szerű.A másik pedig kicsit a Need for Speed-re alapoz hátulról

. Oké,hogy mindenki gyűjti,tuningolja a csuda verdákat,de senki nem foglalkozik a tuningmesterekkel,lehetnének főszereplők? Ifjú tanonc bekerül a szakmába,és egy kocsimosó szinttől elindulva egyre komolyabb dolgokat bíznak rá,saját műhelye lesz,ahol persze van több mindenki. A fejlődése az függne a versenyzők eredményességétől. De asszem nagy falat mindkettő.
3. Bish / 08.15. 21:20 /
[2] Teljesen tapasztalatlan vagyok ilyen játék építése terén, de ha van kedved, beszéljünk róla. Egy játék alá történetet rakni szükséges, ebben egyetértünk, de én azt hiszem, nem lehet túl szorosan beleszőni a játékba. Már csak azért sem, mert egy adott történetnek valahol vége szakad. Ha ez megtörténik, mi lesz a játékmenettel, hogyan alakul a játékosok sorsa? Nem játszottam túl sok ilyennel, biztosan van magyarázat erre. Van ötleted?
2. Techno / 08.15. 17:41 /
Szerintem sztorifüggő a dolog,kérdés,mi az a fehér folt,amire nincs egy jópofa megfejtés. Én ha értenék hozzá,megcsinálnék egy kiköpött magyar MMO játékot,kicsi történelmi háttérrel. Szokvány városépítős dolog,mondjuk Dunaújváros. Kezdve onnan,hogy 1949-ben megszületik a döntés,közben történnek események,amelyek nyilván hatással vannak a város életére. Aztán egy folytatás 1988-tól.
1. Bish / 08.15. 16:22 /
Ha van kedved, sorold fel, hogy szerinted mi az az 5 legfontosabb tulajdonság, amivel egy online multiplayer játéknak rendelkeznie kell. példának itt egy felsorolás: 1. bejárható térkép, 2. klánok, 3. nagy tech-fa (mi milyen feltételek mellett fejleszthető), 4. üzenőrendszer, 5. jó történet